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Tecnica lotto e altri giochi
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COME SI GIOCA AL LOTTO, LE REGOLE DEL LOTTO, I METODI, I SISTEMI
Quello che devi sapere per giocare al lotto, preparare sistemi, usare metodi, guardiamo le regole del gioco.
(contenuto riservato, vietata la copia anche parziale, proprietà intellettuale riservata)
E' ovvio che per giocare in modo proficuo si devono conoscere a fondo le regole di un gioco, specialmente nel gioco del lotto che per sua natura e impostazione mette il giocatore in posizione di svantaggio, è necessario apprendere quali sono i meccanismi del gioco.Sulle regole si può costruire la propria strategia di gioco.
Vediamo prima di tutto le combinazioni possibili al gioco del lotto:
Ambata: L'ambata è la sortita di un solo numero su una sola ruota. Rende poco, 11 volte la posta ma ovviamente è più facile da centrare.
Un numero ha ogni volta una possibilità su 90 di venire estratto, poichè la semplice ambata, per darci la vincita può uscire in qualsiasi posizione ne viene che abbiamo 5 possibilità su 90... quindi 1 su 18.
Il ciclo teorico di sortita dell'ambata è quindi di 18 estrazioni.
Per la legge dei grandi numeri le sortite tenderanno nel tempo a livellarsi per cui (secondo me) è lecito pensare che se un numero sta ritardando di molti cicli oltre il proprio ciclo teorico tenderà a uscire (anche se è ovvio che a ogni estrazione i numeri in gioco sono sempre tutti e 90 per cui in teoria un numero potrebbe tardare per sempre).
L'esperienza ha dimostrato come sia errata la strada di seguire ad aeternum un numero ritardatario.. ricordate il melodramma del 53 amplificato dalla solita grancassa televisiva ?
(contenuto riservato lotto italia, vietata la copia anche parziale)
Circa l'ambata io amo usare un metodo come Bersaglio lotto che fornisce 2 ambate e magari le seguo per un periodo breve (max 5 estrazioni)... mai impelagarsi in progressioni senza fine.
Estratto determinato: Il numero pronosticato deve uscire nella posizione precisa indicata. Paga 55 volte la posta. In Lotto++ Gold c'è una funzione che permette di verificare l'esatta classifica dei maggiori ritardatari per ogni posizione.
Ambo: L'ambo al lotto sono due numeri che escono insieme sulla stessa ruota ma in qualsiasi posizione. (5 estratti ogni volta danno.. 10 ambi)
L'ambo secco (preso solo con due numeri) paga 250 volte la posta, da notare che su 4005 combinazioni di ambo che si ottengono coni 90 numeri, giocando un solo ambo abbiamo ogni volta 10 possibilità
su 4005 (perchè ci vanno bene tutti i 5 numeri che escono su una ruota e con 5 numeri si ottengono 10 ambi).. in pratica abbiamo 10 possibilità su 4005 quindi : 1 su 400 circa.. se il gioco del lotto
pagasse in modo equilibrato dovrebbe pagare l'ambo secco 400 volte.
Invece ... pagando 250 volte ci mette sempre in posizione di svantaggio e questo significa che impostando unna progressione per ambo e proseguento per assurdo all'infinito saremo sempre matematicamente in perdita.
Per giocare l'ambo suggerisco di utilizzare le informazioni statistiche che si ottengono facilmente con Lotto++ Gold, per esempio cercando
quali sono i numeri mai usciti insieme in un periodo, oppure giocando una sequenza di numeri che presenta un notevole ritardo come una sequenza in cadenza (9 numeri che finiscono per uno stesso numero)
o in decina (10 numeri) che già presenta oltre 50 estrazioni di ritardo per ambo.
Se sono troppi 9 numeri (che comunque possiamo combinare in un sistema di 9 numeri in 12 terzine per ambo e terno).. possiamo anche verificare per esempio di una cadenza quali sono
i numeri che oltre che per ambo stanno ritardando come numeri singoli.
Attenzione perchè giocando 3 numeri su una bolletta avremo più possibilità di fare ambo (perchè con 3 numeri si combinano 3 ambi) per cui anche la vincita va divisa per 3 che sono appunto le possibilità di ambo con 3 numeri.
Con 4 numeri si ottengono 6 ambi
Con 5 numeri si ottengono 10 ambi
E con 10 numeri per esempio quanti ambi si ottengono ?
Ecco è molto semplice calcolarlo : (numero * (numero-1)) div 2
questo è l'esempio:
10 moltiplicato 9 e il totale diviso 2 risultato --> 45
Terno: Il terno comincia ad essere davvero difficile, cercarlo secco è arduo, pensate che la maggior parte dei terni combinabili non sono mai usciti.
La vincita di Terno secco (3 numeri sulla stessa ruota in qualsiasi posizione) porta una vincita consistente: 4500 volte la posta
(quota aggiornata alle nuove disposizioni riguardanti il lotto). Anche per cercare
il terno e avere qualche possibilità in più conviene un metodo come quelli tra i nostri Programmi lotto.. vedi riepilogo
Quaterna: Qui si va verso la fantascienza, quando si centra un terno su ruota fissa non è che un caso e non ci sono storie.
La quaterna al lotto rende 120.000 volte la posta.
Da notare che anche per il Terno e la Quaterna se la giocata è di più numeri.. 5..6..7..9.. etc.. la vincita va divisa per il numero di terni o quaterne combinabili con i numeri che abbiamo giocato.
Cinquina: Una cinquina sono 5 numeri indovinati che rendono 6 milioni di volte la posta. Ci sono più possibilità di vedere un Ufo che uno in carne ed ossa
che abbia centrato una cinquina. Comunque conviene comprare ogni tanto il proprio gettone di presenza al concorso della cinquina.
Le ruote sono 10 ed è stata aggiunta l'undicesima ruota in concomitanza con l'inzio delle estrazioni elettro/meccaniche tramite le macchine trasparenti.
L'undicesima ruota, la ruota nazionale permette di giocare tutte le combinazioni che vogliamo, è da notare che se giochiamo 'a Tutte' non è inclusa la ruota nazionale che in effetti fa proprio storia e concorso a parte.
VEDI ANCHE Come si gioca l'ambetto al lotto
e
TABELLE PER CAPIRE Quanto pagano le vincite al lotto (parte 1)
Vietata la copia anche parziale.
Il gioco del lotto è vietato ai minori e può creare dipendenza patologica.
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Come si gioca l'ambetto al lotto, quali sono le possibilità di vincita, quanto si vince con il gioco dell'ambetto
Per giocare un sistemino basato sull'ambetto e poi sviluppato con un normale gioco per ambo e terno
vedi il programma: Programmi lotto: Ambo e ambetto plus
Fonte: Sito della Lottomatica
NUOVA SORTE AMBETTO AL GIOCO DEL LOTTO
L'Ambetto e' la nuova sorte del Lotto che consente di vincere anche se vengono estratti i numeri vicini a quelli che sono stati giocati.
Per giocare l'Ambetto basta scegliere da un minimo di 2 ad un massimo di 10 numeri, compresi fra l'1 e il 90.
Per vincere occorre indovinare contemporaneamente sulla ruota o sulle ruote giocate:
uno dei numeri che si e' scelto di giocare
il numero precedente o successivo di uno dei restanti numeri giocati (se non coincidono con i numeri giocati).
Ad esempio se si giocano i numeri 26 e 67 sulla ruota di Napoli puntando sull'Ambetto, potenzialmente e' possibile generare sino a 4 combinazioni vincenti:
26 - 66; 26 - 68; 25 - 67; 27 - 67.
Se invece si giocano i numeri 26 e 27, ovvero dei numeri consecutivi, puntando sull'Ambetto, potenzialmente e' possibile generare sino a 2 combinazioni vincenti:
26 - 28; 25 - 27.
A seconda della quantità di numeri giocati è perciò possibile generare diverse combinazioni vincenti.
// fine del testo tratto dal sito del gestore del gioco.
Aggiungo: il successivo del numero 90 è il numero 1, il numero precedente l'1 è il 90
Quanto si vince con l'ambetto.
Il moltiplicatore associato all’Ambetto è 260 e si divide per il numero di combinazioni
sviluppate dai numeri messi in gioco.
Da notare che a meno di non specificarlo sulla schedina, se si sceglie di giocare
solo l'ambetto e non l'ambo, non si vince l'ambo ma ..solo l'ambetto.
Cioè se gioco i numeri 25 56 solo per ambetto non vinco con 25 56 a meno
che non specifico al momento della giocata che voglio giocare anche l'ambo.
Esempio di calcolo della vincita per la sorte di ambetto tratto dal sito del gestore:
La vincita del Gioco del Lotto è calcolata moltiplicando l’importo della giocata per il moltiplicatore della sorte giocata e dividendo tutto per il numero di combinazioni generate.
Quindi: (Importo x Moltiplicatore)/Combinazioni generate
Una giocata con i numeri consecutivi ha la caratteristica di avere meno numeri “vicini” e quindi meno combinazioni generate.
ESEMPIO 1: giocando i numeri 22 e 23: Gli Ambetti vincenti saranno: 22-24 e 23-21
I premi (con una giocata da 1€ saranno): (1€X260)/2= 130€
ESEMPIO 2: giocando 22 e 25: Gli Ambetti vincenti saranno: 22-24, 22-26, 25-21, 25-23
I premi (con una giocata da 1€ saranno): (1€X260)/4= 65
// fine esempio
Ancora dal sito del gestore.
Come riscuotere le vincite di ambetto:
Per incassare le vincite è indispensabile che lo scontrino sia integro ed in originale: nessuna altra documentazione è ammessa in sostituzione. Lo scontrino deve essere presentato per il pagamento entro e non oltre il 60° giorno dalla data di pubblicazione del Bollettino delle vincite in ricevitoria.
Se si vince fino a 531,9€ si può ritirare il premio in qualsiasi ricevitoria.
Se si vince una quota fino a 1.063,82€ si può ritirare il premio direttamente presso la ricevitoria che ha emesso la giocata, presentando semplicemente lo scontrino vincente.
Inoltre per le vincite comprese tra 531,9€ - 1.063,82€, è possibile prenotare la vincita, tramite accredito bancario, presso la ricevitoria che ha emesso la giocata.
Per le vincite di importo superiore a 1.063,82€, e fino a 10.500€, gli scontrini vanno presentati per la prenotazione della vincita presso il punto di raccolta dove è stata effettuata la giocata vincente o presso qualsiasi altro punto di raccolta. Il pagamento è eseguito, entro 15 giorni dalla presentazione dello scontrino, con la forma di pagamento prescelta (vaglia cambiario, accredito su c/c postale o bancario). Per le vincite superiori a 10.500€ gli scontrini vincenti vanno presentati direttamente presso qualsiasi filiale della Banca Intesa s.p.a. oppure presso Lo t t o m a t i c a (Ufficio al Pubblico in Via del Campo Boario 56/d 00154 Roma) ed il pagamento sarà effettuato entro 15 giorni dalla data di presentazione all'incasso.
// fine informazioni dal sito del gestore
Per giocare un sistemino basato sull'ambetto e poi sviluppato con un normale gioco per ambo e terno
vedi il programma: Programmi lotto: Ambo e ambetto plus
AGGIUNTA NECESSARIA:
Le informazioni riportate possono non essere esaustive, possono esserci errori di battitura o
copia, le informazioni possono essere state cambiate nel sito del gestore.
Vietata la copia anche parziale
Controllare sempre presso il sito ufficiale del gestore del lotto o presso il sito AAMS.
Il gioco del lotto è vietato ai minori di 18 anni e può causare dipendenza patologica.
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Estratto determinato nel gioco del lotto
Nei programmi per il gioco del lotto viene trascurato spesso lo studio dell'estratto determinato che invece in Lotto++ è sviluppato in modo ottimale, si possono osservare graficamente i ritardi e le frequenze dei numeri in posizione precisa.
Cliccando su ogni posizione viene mostrato un grafico dei primi venti ritardatari in quella posizione sulla ruota e dei numeri più frequenti, sempre in posizione precisa. L'estratto determinato paga 55 volte la posta al lordo delle tasse. A livello di possibilità non cambia rispetto al gioco di estratto semplice considerando il rapporto con la possibile vincita. Interessante osservare i ritardi dell'estratto determinato per avere un quadro chiaro della situazione. Il gioco sull'estratto determinato può essere interessante come alternativa a quello sull'ambata semplice.
Il gioco dell'estratto determinato è disponibile dal 16 marzo 2005.
Come si gioca l'estratto determinato:
È possibile puntare sulla posizione di estrazione di uno o più numeri in particolare (massimo 10 numeri per ogni bolletta giocata).
Per il numero o più numeri scelti si possono indicare più posizioni di sortita anche con importi diversi (per esempio si può puntare 1 euro sul 25 come primo estratto sulla ruota di Roma e 2 euro per il 25 come secondo estratto sulla stessa ruota).
VEDI SOTTO IL VIDEO CHE SPIEGA COME E' SVILUPPATA LA FUNZIONE DI RICERCA IN Lotto++ Gold
Abbiamo parlato di: Estratto determinato e ritardo posizionale. Per info su LOTTO++ chiama 347 2246946
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I Numeri simpatici, i numeri spia, i numeri precursori
In Lotto++ una funzione dedicata ai numeri simpatici, alle spie e ai numeri precursori permette di osservare quali sono i numeri la
cui sortita richiama quella di altri. Una funzione impostata in questo modo è la migliore soluzione in un programma per il lotto che ti mette davvero in grado di fare uno studio metodico di spie e numeri simpatici.
Vedi il video qui sotto
La funzione permette di scegliere un numero tra i 90 per ogni ruota e osservare quali sono i numeri restanti che sono sortitipiù volte nella estrazione successiva alla sortita del numero scelto. Inoltre è possibile osservare quali sono i numeri precursori, cioè quelli che annunciano la possibile sortita del numero che stiamo analizzando.
Molto semplice da usare.ORDINA ORA
Questa funzione è presente nel programma Lotto++ Gold
Vietata la copia anche parziale. Info line 347 2246946
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